Forsaken
Ne yalan söyliyeyim oyunu almamdaki en büyük etmen Internet'de rastlamam ya da dergilerin çok övmesi felan değil. Oyunun kapağında bulunan ve gözünden bir damla yaş akan güzel hatunun resmi aldırdı bu oyunu bana. Açıkcası bir shooter oyununda bu kadının ne işi var acaba diye düşündüm. Gördümki hiç bir işi olmadığı gibi herhangi bir alaksı da yokmuş oyunla. Yani tam tamına kelalaka bulunuyor orada.

Forsaken'a geçmeden önce az biraz geriye doğru gidelim. Merak etmeyin Doom'dan bahsedecek değilim. Doom salgınından hemen sonra çıkan başka bir oyundan Descent'den bahsedeceğim. Çünkü Forsaken tamı tamına Descent'in bir kopyası. Descent 3'ün çıkacağını bilmesem aynı adamların Forsaken'I yaptığını düşüneceğim neredeyse. Neyse Descent zamanının ses getiren shooter larından biriydi. En büyük özelliği sizlerinde bildiği gibi 360 derecelik bir dönüş kabiliyeti olan ve havada uçan bir araç ile tüneller içerisinde çarpışıyor olmanızdı. 360 derecelik manevra kabiliyeti elbette oyunu çok ilginç kılan özelliklerden biriydi ama aynı zamanda müthişde zorlaştırıyordu. Çünkü fazladan iki kontrol tuşu daha demekdi bu ve yatay dikey her yerde hareket etme olanağı oynayanı allak bullak edebiliyordu. Bana sorarsanız Descent gerçekten zordu ama çok orjinal bir fikirdi ve 30 dan fazla bölümünü bir-iki hafta içerisinde bitirmiştim.

İşte aradan geçen onca zamandan sonra karşımıza bir Descent kopyası çıktı: Forsaken.

Az biraz oyunun hikayesinden bahsetmek gerekirse -aslında hiç de bahsetmek gerekmiyor çünkü oyunun oynanışına hiç bir etkisi yok- : dünyalılar en sonunda kendi kendilerini yok ediyorlar, bir dizi nükleer reaksiyon ile. Galaksi üzerinde bulunan diğer gezegenler hemen dünyadan arta kalanı yağmalamak için gezegene çörekleniyorlar, ondan sonrada oyuncu olarak sizinde bulunduğunuz bir çapulcu sürüsü geliyor ve yağmalama devam ediyor.

Uzun lafın kısası olay yine birbirine bağlı tünellerde robot düşmanlara karşı geçiyor. Oyunun Descent'e göre bir güzel tarafı var. O da savaşacağınız aracı seçmenize izin vermesi. Araç seçmenizdeki en büyük etmenler hız ve aracın kalkan gücü. Ağır fakat güçlü kalkanlı bir araç seçebileceğiniz gibi hızlı fakat bir iki ufak vurulmada dağılacak bir araçda seçebilirsiniz. Tünellerde ilerlerken çeşitli silahlar, cephaneler buluyorsunuz haliyle ne kadar güzel silah o kadar parçalanan düşman demek.

Forsaken bir çok yönden Descent'den farklı bir şey sunmuyor bizlere. Elbette gelişen teknolojiye ayak uydurulmuş ve oyun 3D hızlandırıcı kartları destekliyor. Eğer bir 3dfx Vodoo işlemcili hızlandırıcınız varsa oyundan alacağınız zevk anında katlanacaktır. Çünkü oyundaki ışık efektleri gerçekten çok güzel. Her silahın kednine göre bir stili var ve etrafına değişik şekilde ışıklar saçıyor. Patlamalarda aynı şekilde oldukça hoş. Forsaken Unreal çıkana kadar bir oyunda gördüğüm en iyi ışık efektlerine sahipti ama Unreal tarafından tahtından çabuk indirildi.

Oyunun zevki hiç kuşkusuz multiplayer ile oynayınca çıkıyor. Özellikle de www.zone.com a bağlanırsanız çok az sorun ile karşılaşarak Forsaken'ı Internet üzerinde oynayabilirsiniz. Hız her zaman olduğu gibi yine sorun oluşturuyor ama çok fazla değil. Özelliklede sabah ve geceleri rahatça oynayabilirsiniz.

Sonuç olarak Descent'den hoşlandıysanız Forsaken'a da bir bakın derim..



Murat Sönmez